Stickman

Eksempel på skitse af tændstikmand. Bemærk at y-aksen regnes positivt fra toppen og ned.
Opgave: Lav en tændstikmand
Opgaven går ud på at eksperimentere med computergrafik. Ved hjælp af p5js skal du lave et program der benytter forskellige tegne funktioner, til at generere en “tændstikmand”.
Han skal som minimum bestå af:
- hoved
- mund
- øjne
- krop
- arme
- ben
Ekstra: til den “kvikke elev”; få din tændstikmand til at ændre udseende dynamisk f.eks. vha. museinput, knaptryk
- hovedets størrelse
- blinke med øjnene
- ændre farver
Du kan med fordel tegne en skitse først, så du nemmere kan holde styr på koordinater.
Vær kreativ :-)