Canvas
Dette eksempel viser hvordan man opretter et lærred og tegner figurer på skærmen. Der benyttes variabler og musemarkørens position til at styre hvor på skærmen der tegnes.
Demo
Prøv det kørende eksempel
Dette eksempel viser hvordan man opretter et lærred og tegner figurer på skærmen. Der benyttes variabler og musemarkørens position til at styre hvor på skærmen der tegnes.
Prøv det kørende eksempel