Denne video forklarer de grundlæggende principper i computergrafik.
Her nogle få udvalgte, der formentlig kan bruges til at løse opgaven.
Her er nogle eksempler på hvordan de kan bruges i koden: en linie, et rektangel, en ellipse, et buestykke.
line(x1, y1, x2, y2);
rect(x, y, w, h);
arc(x, y, w, h, start, stop);
Når du skal tegne kan du vælge egenskaber for din “pensel”. Dette gøres på inden du “maler”, på samme måde som med en rigtig pensel.
Du kan bruge color() til at oprette en farve, og gemme værdien i en variabel, så den nemt kan genbruges forskellige steder i programmet. Her er et eksempel:
let myColor = color(250, 142, 0)
fill(myColor);
circle(100, 150, 42);